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[JAVA] 객체지향 개념 다형성 상속 추상화 인터페이스
1. 객체지향 언어의 특징 기존의 프로그래밍 언어에 몇 가지 규칙을 추가한 것이다. 코드의 재사용성이 높다. 코드의 관리가 수월하다. 제어자와 메서드를 이용해서 데이터를 보호하기 때문에 신뢰성이 높은 개발이 가능하다. Class란? 변수와 메서드(객체의 멤버 )의 집합이다. 2. 인스턴스 생성 및 사용 인스턴스 생성이란? class로부터 인스턴스를 생성하는 것 클래스명 참조 변수명 = new 클래스명(); 생성 과정 = new 연산자를 통해 class명의 인스턴스 생성 후, 생성된 인스턴스 주소를 참조 변수에 저장 인스턴스를 사용한다는 것은 class에 있는 변수 혹은 메서드들을 사용한다는 것이다. 참조 변수명. 변수; 참조 변수명. 메서드(); 클래스에 접근하기 위해서는 인스턴스 주소가 저장돼있는 참조..
JAVA
2022. 8. 9. 12:23