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Java로 만든 RPG 게임 본문
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cmd로 할 수 있는 1회용 랜덤 rpg 게임
import java.util.*;
import java.text.*;
// RPG
class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
String[] Mlist = {"Java","Javascript","C++","Python","Golang","TS"};
HashSet<Monster> Mset = new HashSet<Monster>();
System.out.println("Game Start=============================");
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.printf("enter a name ==> ");
String name = s.nextLine();
User u = new User(name);
Loop1 : while(true){
System.out.printf("1. Hunting || 2. Recovery || 3.Info ==> ");
String str = s.nextLine();
if(str.equals("1")){
int Mi = (int)(Math.random()*Mlist.length);
Monster mo = new Monster(Mlist[Mi]);
System.out.printf("\n\n");
System.out.println("=============FIGHT==============");
System.out.println("Monster name = " + mo.name + " HP = " + mo.HP + " Power = " + mo.HitPoint);
System.out.println("User name = " + u.name + " HP = " + u.HP + " Power = " + u.HitPoint);
System.out.println("================================");
System.out.printf("\n\n");
while(true){
System.out.println("1. attack 2. Recovery 3. Run");
String str2 = s.nextLine();
if(str2.equals("1")){
System.out.println(u.name + " Attack!!!");
mo.HP = mo.HP - u.HitPoint;
if(mo.HP <= 0){
System.out.println("Monster Die..");
System.out.println("Power UP!!!!");
u.HitPoint = u.HitPoint + 2;
u.FullHP = u.FullHP + 10;
break;
}
System.out.println(mo.name + "Attack!!! [Damages : " + mo.HitPoint + "]");
u.HP = u.HP - mo.HitPoint;
if(u.HP <= 0){
System.out.println("Game Over");
break;
}
}else if(str2.equals("2")){
System.out.println("I've recovered myself.");
if(u.HP < u.FullHP){
u.HP = u.HP + 10;
}
System.out.println("The HP = " + u.HP);
}else if(str2.equals("3")){
if(u.HP > 5){
System.out.println("stamina Use!");
System.out.println("Run!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
u.HP = u.HP-5;
break;
}else{
System.out.println("I don't have enough energy.");
}
}
}
}else if(str.equals("2")){
if(u.HP + 4 < u.FullHP){
u.HP = u.HP + 4;
}else{
System.out.println("HP is sufficient.");
}
}else if(str.equals("3")){
System.out.println(u.info());
}
}
}
}
abstract class Unit{
String name;
int HP;
int HitPoint;
Unit(String name){
this.name = name;
HP = (int)(Math.random()*100) + 75;
}
abstract int Hit();
}
class User extends Unit{
int Experience;
int FullHP;
User(String name){
super(name);
Experience = 40;
HitPoint = Hit();
FullHP = HP;
}
public int Hit(){
return (int)(Math.random()*10) + 1;
}
public String info(){
return "name = " + name + " FullHP = " + FullHP + " HP = " + HP + " HitPoint = " + HitPoint;
}
}
class Monster extends Unit{
Monster(String name){
super(name);
HitPoint = Hit();
}
public int Hit(){
return (int)(Math.random()*10) + 1;
}
}
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